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Así que mejor elegir un tono con personalidad.

 

Ideas tan sencillas y tan bonitas que solo puedes decir: “ohhh porqué no lo pense yo antes”.

¡Leer y aplicar! a la de ya.

Me recuerda mucho a algo que ya introducían Alex Bogusky y John Winsor en Baked In: Creating Products and Businesses That Market Themselves, que por cierto también hay que leer ya.


Nuevas posibilidad nuevas formas de hacer un brainstorming, no solo se trata de dar ideas sino darlas dentro de un contexto.
Para mi es el prisma correcto, y uno de los más habituales cuando se pone en marcha mecánicas de Gamestorming (Juegos para generar ideas), no se trata de contar chistes sino de ideas que puedan hacerse.

Así con mayúsculas: DIRECCIÓN DE ARTE!

¿A que viene esto ahora? Cada vez más anunciantes olvidan el valor de la dirección de arte, no solo como potenciadora de conceptos, sino también como un valor diferencial dentro del medio donde se encuentre la inserción, independientemente de si sea interactivo o no.

Cansado, muy cansado, de manuales de branding que con la excusa de defender el tono de una marca lo que hacen es convertirla en previsible e invisible.

Muchos de los problemas de la publicidad, además de ser publicidad, se encuentran en corses estúpidos que impiden que sea llamativa. Tonos que testados en un focus te dicen que claramente son el tono de una marca, tonos que carecen de personalidad para destacar dentro de un mundo saturado.

“La definición de la locura es hacer la misma cosa una y otra vez y esperar resultados diferentes”

Y eso es lo que hacen hoy en día cualquier de nuestras marcas, ¿no lo crees? ve a un lineal todas sun iguales, coge una revista todas son planas como ellas solas, mira la tele… espera eso ya no se hace. Entra en cualquier aplicación de facebook y más de lo mismo. ¡Aburrimiento visual!

Pero a veces, pocas veces, surgen cosas como estas (ver abajo) que hacen que te enfades y escribas un post mientras sientes envidia.

Bueno ahora vuelvo, que la foto aburrida con un cielo color oficial está en una caja de cuatro centímetros más grande de lo que permite el manual.

“I don´t create anything, I discover the ideas”

“Good creativity punch in your fucking mouth”





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